出装思路主要围绕着他能打能抗的战士定位来展开。作为峡谷里少数拥有缴械能力的英雄,盘古在对抗那些依赖普通攻击的射手和刺客时有着天然的优势,因此出装需要考虑如何将这份优势放大,同时保证自己能在团战中站得住脚。很多新手朋友可能会纠结他是该走纯输出秒人路线,还是做半肉充当团队的前排,其实这两种思路都可行,关键看你更倾向于哪种玩法以及当时的对局情况。盘古的核心在于利用技能连贯的控制和持续的输出,而不是瞬间的爆发,所以装备选择上攻速、冷却缩减和一定的坦度都非常重要。

常见的组合是以追击刀锋(打野时)或者抵抗之靴开局,前者提升清野效率和攻击力,后者减少被控制的时间。核心输出装备会选择暗影战斧和末世,暗影战斧提供的物理攻击、冷却缩减和穿透效果完美契合盘古的技能特性,而末世的百分比伤害和吸血则能显著提升盘古的持续作战与续航能力。在防御装备的选择上,极寒风暴和魔女斗篷是经典搭配,极寒风暴提供高额物理防御、冷却缩减和受到攻击时的减速场,魔女斗篷则针对敌方法师。最后一件装备可以根据局势在复活甲、名刀·司命或者不祥征兆之间灵活切换。这套出装的盘古在团战中能抗能打,可以利用一技能突进,二技能和大招打出群体缴械与减速,为队友创造极佳的输出环境。

做出暗影战斧和末世,之后补充宗师之力来强化使用技能后的下一次普攻伤害,让盘古的爆发能力上一个台阶。鞋子的选择上,如果对方控制不多,急速战靴提供的攻速加成能让盘古更快打出被动的流血效果和能量臂的眩晕。打野刀同样选择追击刀锋来叠加攻击力。最后一件保命装备名刀·司命是关键,它提供的短暂无敌效果往往能创造反杀或逃脱的奇迹。需走输出路线的盘古身板会比较脆,进场时机需要更加谨慎,最好后手入场,瞄准对方的脆皮核心,利用缴械让他们无法还手从而快速击杀。

铭文通用的选择是兼顾生存和攻击,例如宿命、虚空、调和这套经典的坦克铭文,能提供大量最大生命值、回血和冷却缩减,让盘古在对拼和支援时更耐打。如果你想追求更极致的攻速来快速触发被动,也可以考虑搭配一些狩猎、鹰眼和红月,这样能显著提升清野和刷线的速度。召唤师技能方面,打野位毋庸置疑带惩击,如果走对抗路,闪现是万金油选择,可以用来实现一技能接闪现的远距离开团,或者调整大招的释放角度;在某些特定对线环境下,携带弱化来提升单挑能力或者携带疾跑来增强追击和支援能力也是可行的思路。