根据他的战士兼打野定位很多玩法思路会围绕提升坦度和持续作战能力来构建装备。一套比较常见且综合容错率高的思路是选择巨人之握打野刀起手,配合影忍之足来减少受到的普攻伤害,核心防御装则包括霸者重装、极寒风暴和不死鸟之眼,最后补一件反伤刺甲,这样出装的赵云血量厚实,技能冷却时间也得到缩减,能在团战中站得更久,利用技能为团队创造机会。

以巨人之握开局,鞋子可以选择影忍之足或根据情况换抵抗之靴,之后直接堆叠霸者重装、极寒风暴、不死鸟之眼和反伤刺甲这几件高额防御属性的装备,这套出装的目的是最大化卡尔的生存能力,让他能无畏地冲入敌阵并吸收大量伤害,为队友提供完美的输出环境,比较适合队伍里缺乏前排的阵容。

除了纯粹的防御,有些出装方案会融入一些带有攻击属性的装备,以平衡赵云的输出能力。例如在打野刀和鞋子之后,可以考虑先出暗影战斧来提供物理穿透、冷却缩减和少量生命值,前期对脆皮英雄更具威胁,然后再转向冰痕之握、反伤刺甲等半肉装备。

铭文可以选择调和、虚空、宿命这一套经典的坦克符文,最大化生命值、回复能力和冷却缩减。如果你希望卡尔有一定的伤害,则可以考虑搭配一些增加物理攻击或穿透的符文。召唤师技能方面,闪现是万金油选择,可以提供关键的位移用于开团或逃生,而惩击则是的标准配置。当对方魔法伤害非常高时,不死鸟之眼和魔女斗篷就需要优先考虑;如果敌方物理爆发很强,那么不祥征兆和反伤刺甲的优先级就要提高。