一件奥兹玛装备在未融合状态下可为角色提供464点冒险家名望值。当玩家将奥兹玛装备与普通100级史诗装备进行融合操作后,该装备的名望值加成会显著变化,融合后的单件奥兹玛装备仅增加116点名望。这一名望机制是装备融合系统的核心规则之一,直接影响角色整体战力的数值评估。

融合操作需通过游戏内的特定系统完成,其本质是将奥兹玛装备的属性与基础史诗装备结合。该过程会覆盖装备原有的独立名望值,转而采用融合装备的统一加成标准。116点名望是融合装备的基准值,玩家仍可通过后续强化、增幅或镶嵌附魔等途径进一步提升单件装备的名望。

在奥兹玛的五套专属装备(毁灭:贝利亚斯、恐怖:阿斯特罗斯、绝望:泰玛特、牺牲:罗什巴赫、神焰:雷德梅恩)中,各套装的单件名望加成机制完全一致。无论选择侧重技能等级提升的阿斯特罗斯套装,还是选择减CD特性的雷德梅恩套装,其单件融合后均固定提供116点名望。套装间的差异仅体现在战斗属性和特效上,不影响名望计算体系。

未融合的奥兹玛装备即使放入背包或仓库,其464点名望不会计入角色总名望。只有成功融合且穿戴生效的装备,才会按116点/件的标准叠加。单件116点名望的累积效果直接影响队伍组建门槛。以常规六件奥兹玛装备计算,完全体套装可提供约696点固定名望(不含强化增幅加成)。建议玩家获得奥兹玛装备后优先进行融合操作,避免因未融合状态导致名望虚低而影响团队招募。融合后虽单件名望降低,但可通过套装属性激活、附魔强化等方式补偿综合战力。