核心思路在于通过特定的装备与铭文搭配,将后羿的物理吸血属性提升到较高水平,使得他在站桩输出时能凭借普攻快速恢复生命值,从而拥有强大的续航与站撸资本。这种玩法的精髓在于平衡攻速、暴击与吸血三项属性,让后羿在团战中能够无惧常规消耗,持续进行火力输出。他的分裂箭效果可以同时攻击多个目标,每一次攻击都能触发吸血,这进一步放大了该出装策略的收益。

出装方案通常以急速战靴作为起点,以提升攻速与机动性。第二件装备选择末世是常见思路,它提供的攻击速度、物理攻击和物理吸血,搭配其基于目标当前生命值造成额外伤害的被动,能有效提升后羿的前期综合输出与续航能力。关键的吸血装备是泣血之刃,它能提供高额的物理吸血属性,是抽血机玩法的标志性装备。为了将输出转化为实实在吸血量,无尽战刃和闪电匕首(或影刃)的组合至关重要,它们提供的高额暴击率与暴击效果能极大提升后羿的瞬间伤害,从而在单位时间内吸回更多生命值。后期装备破晓则用于应对敌方坦克的护甲,确保吸血效率不因伤害衰减而降低。部分出装会在后期补上逐日之弓以增加安全的输出空间,或在面对高爆发阵容时替换为名刀·司命或贤者的庇护来增加容错。

铭文搭配蓝色铭文通常选择夺萃,直接提供物理吸血,能够在游戏初期就让后羿拥有可观的续航能力,减少回城频率以保证发育。绿色铭文固定选择鹰眼,提供必要的物理攻击和物理穿透,确保普攻和技能能够打出有效伤害。红色铭文的选择则存在一些流派,主流选择是祸源以增加暴击率,配合装备让暴击更快成型;也有搭配部分红月或无双的方案,进一步提升攻速或暴击效果。一套典型的铭文组合如夺萃、鹰眼加祸源,能让后羿在开局就具备战斗与回复的基础,其属性与中后期出装形成完美互补。

前期对线阶段应以稳健发育为主,利用二技能进行远程补兵和消耗,优先确保末世和吸血之镰等小件装备的合成。由于缺乏位移技能,后羿需要时刻注意小地图,警惕敌方打野或中单的游走,避免在装备未成形前被多次Gank导致发育滞后。进入中期,当核心的暴击与吸血装备初步成型后,后羿便可积极参与团战。团战时的站位是生存的关键,应尽量处于队友的保护范围内,利用射程优势进行输出。大招的使用时机十分灵活,既可远程先手开团为队友创造机会,也可在敌方刺客突进时用于自保。开启一技能后的分裂箭能攻击多个目标,能有效触发群体吸血效果,因此在入场前可先攻击野怪或小兵叠加被动攻速层数。携带闪现召唤师技能可以弥补其腿短的缺陷,在面对突进时争取操作空间。