神兽装备的获取主要依赖于讨伐神兽这一核心玩法。玩家角色需要达到60级以解锁神兽系统,之后便可通过主界面征战入口进入神兽秘境,体验相关功能并挑战神兽。在此玩法中,系统每日会不间断刷新本服神兽供玩家挑战,但每日挑战次数有限。成功讨伐神兽后,有概率直接掉落神兽装备,装备分为兽爪、护符、项圈三个部位,品质从低到高分为橙、红、金、紫金等。参与跨服讨伐或限时活动,如百战神兽、横扫千军等,是获得高阶红色、金色乃至紫金品质装备的重要途径。在日常挑战中,建议关注排名机制,伤害排名第一的玩家可获得双倍奖励,因此在人少的时段进行单人挑战或合理争夺挑战位是提高收益的有效策略。

理解神兽装备的属性构成是按阵营选择搭配的基础。不同品质与阶等的装备,其传奇属性差异显著。橙色装备主要提供攻击、生命、防御的百分比及固定值加成,红色品质装备在橙色基础上,额外增加了命中率、闪避率、暴击率、抗暴率、格挡率、破击率这六种特殊属性。而金色及以上品质装备,则进一步囊括了格档强度、暴击强度、竞技增伤、伤害减免等更为强大的进阶属性。阶等提升会显著增加基础属性的数值,例如三阶金装能提供高达160万的生命加成。原则上,攻击和生命百分比是通用性最强的核心属性。

装备的搭配逻辑需紧密围绕玩家所选的国家阵营特性进行。蜀国武将爆发力强,装备属性应优先选择破击率,以突破敌方格挡,次选暴击率和命中率来增强输出稳定性。魏国阵容控制能力强但相对脆弱,应将格挡率作为首选属性来提升生存能力,次选暴击、命中和破击率,形成攻防一体的体系。吴国武将普遍依赖命中来确保其火伤等持续伤害效果生效,因此命中率是首要属性,其次考虑暴击和破击。群雄阵营则可以利用其格挡优势,装备选择上以命中率为首选,确保技能有效,次选闪避率、格挡率和暴击率,以构建高生存与稳定输出的坦克型队伍。这一搭配思路的核心在于扬长或补短,并无绝对定式,需根据自身阵容构成灵活调整。

装备的养成与资源管理是持续提升战力的关键环节。获得的装备可以通过消耗讨伐获得的材料或同类装备进行强化升级。养成时应制定优先级,建议集中资源优先培养核心神兽的高品质装备,例如优先强化能增加攻击属性的兽爪部位。当集齐三件套时,达到相同的强化等级可以激活套装效果,获得额外属性加成。对于非核心或低品质的装备,可以分解以获得强化材料。若遇到属性不理想的装备,可以进行洗练以刷新副属性,或暂时保留用于激活图鉴、凑齐套装进行过渡。在资源有限的情况下,前期优先选择并保留带有攻击百分比、生命百分比等核心词条的装备,后期再根据阵容需求精细调整特殊属性。多余的装备也可以通过重生功能返还部分养成材料,但需注意重生不会返还被用作强化材料的装备本身。