角色绝是一款机制特殊的点券A级忍者,其核心强度建立在独特的附身机制之上,而非传统忍者的直接对战能力。作为游戏中首个支持附身的挂件型忍者,他的设计打破了常规,本体不直接参战,而是设置在特定位置,附着在下一位登场的忍者身上,为其提供额外支援。这种独特定位使其强度评价与传统忍者截然不同,更多取决于玩家如何利用其附身效果来强化核心阵容,从而在战略层面获取优势。

绝的附身机制是其价值的核心所在。附身后,绝会为己方忍者提供属性加成,并承担一部分所受到的伤害,这直接增强了主战忍者的生存与持续作战能力。附身状态下主战忍者能获得移动霸体效果,熟练的玩家可以通过走位主动触发霸体,用来顶掉对手的单段技能攻击,从而创造宝贵的反击机会。即便附身的忍者被击败,绝本身也会显现进入战斗,其本体拥有独立的血条和技能,伤害不容小觑,甚至有能力消耗对手大量血量或完成收尾,因此他并非一个纯粹的附属品。

绝的强度发挥高度依赖玩家技巧和忍者搭配,这决定了他并非适用于所有玩家的万金油选择。他的优势需要使用者具备良好的走位预判和节奏把握能力,以充分利用移动霸体进行攻防转换。在搭配方面,他与部分能产生良好化学反应的角色组合时强度尤为突出,例如搭配新春鼬、新春小南、百战大蛇丸等忍者时,其缩短技能冷却、增强生存的特性会被最大化利用,形成强力的战术体系。对于不熟悉其机制或搭配不当的玩家而言,可能出现前置忍者快速落败导致绝的作用无法发挥的情况。