前期近战武器的选择应遵循获取难度低、操作简单、资源消耗少的核心原则。最初期,在完成新手引导后可以直接获得破禅武杖作为初始武器,它无需任何制作材料,攻击范围较广,适合用来熟悉近战手感并清理地球上的低级敌人。推进主线任务至第二场梦并完成后,系统会免费奖励破碎的战争之剑,这把武器是前期性价比极高的选择,它自带强化容量,拥有出色的暴击率与触发几率,足以支撑你顺利完成金星、火星等中期星球的探索任务。

游戏进程推进和段位提升,你可以解锁和制作性能更优的近战武器,这标志着你的战斗选择进入新阶段。当段位达到2级时,可以在游戏内商城直接使用星币购买左轮双斧的蓝图,这是一把双持武器,以出色的攻击速度和流畅的连击手感著称。达到段位4后一个非常重要的途径是加入一个活跃的氏族,前往氏族的道场实验室复制关刀的设计图,它作为经典的长柄武器拥有巨大的攻击范围和可观的清场能力。在完成主线任务僵局协议后,可以获取驱魔之刃,它被视为前期最强的近战武器之一,其投掷后自动弹射并引爆的机制能轻松解决成群敌人,清场效率顶尖。

近战武器的强度很大程度上依赖振幅晶体的配置,前期强化应遵循实用主义原则,优先升级核心的基础类晶体。你需要集中资源获取并升级那些能直接提升武器面板伤害、攻击速度以及攻击范围的振幅晶体,例如增加基础伤害的血压点、提升攻击速度的狂暴和扩大打击范围的剑风,这些是构建近战输出的基石。在元素搭配方面,收集冰、火、电、毒几种基础元素晶体非常重要,可以根据当前星球主要敌人的类型灵活组合,优先组合出腐蚀属性来应对最常见且拥有装甲的Grineer派系敌人,这能获得显著的伤害加成。

掌握基本的近战操作技巧能让你的战斗更加流畅和安全。近战武器的优势在于不消耗弹药,在持久战或弹药耗尽时是你可靠的输出保障。使用近战武器时,长按格挡键可以减免来自正面的伤害。在战斗中保持移动以规避攻击比硬扛更为有效,尤其是在狭窄空间被敌人包围时,可以灵活利用滑铲和跳跃来调整位置并打破包围。前期无需深入研究过于复杂的连击系统,但可以尝试装备如赤红狂舞或钢铁凤凰这类连招简单流畅的架势晶体,这有助于你更好地掌握进攻节奏和输出手感。