鹤翼的源头可以追溯到游戏早期赛季的战术实验。最初由夏侯渊、丁奉等四星武将拆解获得。S2赛季解锁后,鹤翼凭借稳定的分兵机制迅速走红,尤其适合弓兵队伍。早期的鹤翼分兵效果覆盖前四回合,配合先驱突击能在短时间内爆发惊人伤害,成为开荒利器。策划团队为平衡游戏环境,将分兵回合调整为1/3/5/7奇数回合,并改为即时伤害计算模式,这让鹤翼从无脑强转变为需要精准搭配的战术组件。
首先鹤翼分兵伤害与谋略属性的联动设计,让法师型武将也能驾驭物理分兵,比如十常侍带鹤翼时,谋略加成可使分兵伤害突破500点,其次是兼容性极强,既能与鼎足江东形成输出+恢复闭环,又可搭配神兵大赏体系打出爆发。
最后是低门槛高回报的特性,四星战法的获取难度让新手也能快速组建强力队伍,像张春华+十常侍+甄洛的太监队就是典型代表,仅需两个S2战法即可硬刚一线队伍。这些特性使鹤翼成为从开荒到争霸的全周期战法,即便是满红大佬也会在特定场景下使用。