进入指挥战场前需完成基础建设与资源储备。游戏初期应优先建造农场、钢铁厂和橡胶厂各一座,加速水晶需谨慎使用,建议优先用于资源建筑升级和关键任务。开局时将防御塔布置在主城附近而非边缘位置,可有效牵制敌方进攻节奏。人口管理需注意闲置人口过多会导致负增长,需通过升级资源建筑消耗空闲人口,重点提升钢铁和橡胶产量。科研中心需尽早建造并启动科技研究,优先选择增加资源产出的科技,其次发展装甲车或轻型坦克相关技术。市政厅升至4级即可暂停升级以避免提前解除保护期。
战场指挥的核心在于情报收集与兵种搭配。征服城市前需先用15万重型单位摧毁城防,若敌方有驻军则优先掠夺。随后派遣4万重型单位分4次彻底消灭城防,再以1万特种部队逐步降低敌方民心至0。过程中需持续派遣1个侦察单位防止敌方迁城或恢复民心。兵种之间存在克制关系,重型坦克适合正面攻坚,反坦克步兵可有效克制装甲单位,火箭炮擅长远程火力压制。将领系统需重点培养后勤属性高的市长,军事属性将领用于出征,学识属性将领则用于科技研发。军官星级提升需使用徽章,但成功率随星级提高而降低。
拥有指挥官权限的玩家可将城市改造为军团城市,通过商业区贡献资源获取高级军备。军需部可实现资源、补给和军备的跨城运输。创建军团需消耗150钻石,完成新手教程后即可组建。军团战需在赛季联赛时报名,获胜可获得丰厚奖励及荣誉成就。战场地图包含丘陵、平原、城市等多种地形,需根据地形特点调整战术,平原作战侧重机动部队,城市巷战则依赖步兵与防御工事配合。雷达站建设能实时掌握敌军动态,为战术调整提供依据。
资源管理与长期规划决定战场持久力。野外资源点需优先占领橡胶产地,派遣后勤属性50以上的军官驻守采集宝物。税率建议维持在35-40%平衡民心与黄金收入,民心低于50将严重影响人口增长。交易所可出售过剩资源换取急需物资,注意比对不同玩家的资源单价。仓库等级决定资源保护量,需随资源产量同步提升。每日任务奖励应优先领取钢材和橡胶,加速道具用于缩短关键建筑升级时间。中后期发展需调整资源比例,稀有金属和石油的需求量会显著增加。
侦察阶段使用无人机或侦察兵探查敌方防御薄弱点;火力准备阶段集中远程单位摧毁敌方炮兵和防空设施;突击阶段采用多角度夹击分散敌军火力,步兵与坦克协同推进;巩固阶段预留部队应对敌方反击,及时回收战场资源。特殊地形如桥梁需重点控制,河流可作为天然屏障。空军单位在后期具有战略价值,运输机实现快速支援,轰炸机执行区域压制。战斗结束后需复盘兵力损耗与战术效果,持续优化部队编组方案。