主城迁到分城需要满足几个关键条件:名声值达到5000点、占领11块相邻且无建筑的领地(分城中心需6级地)、消耗500金铢、所有部队处于待命状态、没有建筑正在升级、未处于72小时迁城冷却期且未被俘虏。迁城操作通过政厅-君主-迁城按钮完成,主城与分城共享冷却时间,无法同时迁移。
分城迁城与主城规则基本相同,但分城要求中心地必须为6级及以上土地,这是建立分城时的原始条件延续。资源方面,迁城后原有兵力、科技和资源不会变动,仅会失去原分城占领的十一块土地。分城功能与主城高度相似,能独立进行城建和部队配置,但军事建筑缺少工程营、军机营等非核心设施,不影响实际作战能力。分城预备兵与主城独立计算,可利用这点快速补充主力消耗。
操作流程上,先确保目标区域满足11块相连空地条件,中心格需提前攻占6级地。通过部队列表右侧地标可快速切换主城与分城视角,第一个地标代表主城,第二个对应分城。若主城此前进行过迁城,需等待72小时冷却结束后才能操作分城迁城。资源州迁城建议优先移动主城,因分城防御较弱易被俘虏,主城进驻资源州更利于后期战略展开。
迁城选址需综合考量同盟分布、资源密集度和地势优劣。分城作为战略支点,可建在要冲位置增强防御,或靠近高资源区提升采集效率。注意分城建筑与主城资源加成互通,如农场、采石场等设施能为双方提供额外产量。迁城后原分城地块自动放弃,新位置需重新规划领地占领策略,建议提前侦查周边势力分布。该机制允许玩家灵活调整战略布局,通过主分城位置互换实现攻防转换。分城不仅能作为备用指挥中心,其独立征兵队列还可加速部队补充。迁城过程中若遇条件不符提示,可逐项检查名声值、土地等级或部队状态。合理运用迁城功能,能有效突破地理限制,在同盟战役中占据更有利位置。