控制部队移动是战斗和资源调度的核心操作。你可以通过点击部队并拖动到目标位置来指挥行军,无论是空地、资源点还是敌方城市。游戏采用自由行军机制,部队可以在地图上任意行进、驻扎,遇敌时能即时开战或撤退,这种设计让战术选择更加灵活。骑兵移动速度最快,适合快速反应;步兵防御强但速度较慢;弓兵和攻城器械则需要更谨慎的路线规划。
平原地区机动性最高,山地和森林会降低速度但提供隐蔽效果,河流和湖泊则需要绕行或利用桥梁。合理规划路线能节省时间,比如优先选择平原或已探索区域。隐蔽行军功能可以避免被敌方侦察到,适合偷袭或战略转移。使用行军加速道具能抢占先机,尤其在参与联盟活动或争夺关键目标时非常实用。
多支部队协同操作时,双击屏幕可快速选中同屏所有单位并集体移动,大幅提升操作效率。注意所有行军队列必须处于空闲状态才能执行迁城或大规模调度。部队在野外驻扎时可临时调整阵型,例如长蛇阵适合快速穿插,鱼鳞阵能增强防御。战斗中实时微调位置很关键,比如让骑兵绕后或步兵顶盾掩护弓兵输出。
联盟联合作战时,提前与盟友沟通行军路线和时间,避免拥堵或误伤。集结功能可整合多支队伍形成更强战力,但需确保成员行军队列未被占用。侦察兵先行探路能减少意外遭遇,尤其在敌方领地或迷雾区域。部队移动不仅是位移,更是战术的一部分,比如佯攻诱敌或声东击西都可能改变战局。后期高阶技巧包括利用圣物增益行军速度,或通过天赋树强化特定兵种的机动性。VIP等级和科技研究也能减少行军时间。如果资源充足,优先培养曹操、源义经等提升骑兵速度的统帅。无论野战还是攻城,精准的移动控制能让你的部队始终掌握主动权。