技能点主要靠每日任务、战技演习和商店购买获取。每天记得清完日常,战技演习关卡会掉落技能点,商店里也能用螺母或黑卡换。前期别乱花,优先给主力输出角色的核心技能,比如三消连招和核心被动,这些才是打架的硬实力。辅助角色可以先点关键增益技能,比如减抗或加伤,其他次要技能等后期资源多了再补。
说到加点顺序,建议优先升满主力输出的大招和核心被动。比如进攻型构造体的高倍率技能,装甲型的破甲效果,或者辅助型的治疗量。普攻和QTE技能前期可以放一放,尤其是那些不常用的支援技,点了也是浪费。技能越到高级消耗的点数越多,所以前期要精打细算,把资源集中在最能提升战斗力的地方。
不同角色类型的加点侧重点也不一样。进攻型构造体主打伤害,优先点满输出技能;装甲型更看重破甲和生存,可以适当加一些防御类被动;辅助型则要根据定位来,奶妈重点加治疗,增益型就点团队buff。千万别一股脑全点满,毕竟技能点不是大风刮来的,合理分配才能让队伍更均衡。技能点是可以重置的,但需要消耗特定道具。如果加错了也别慌,后期资源多了再调整就行。平时多囤点技能点,遇到新角色或者阵容变动时就能灵活应对。