白起作为坦克型上单英雄,核心出装需围绕提升生存能力与团战控制效果展开。首件装备优先选择抵抗之靴或影忍之足,前者减少控制时间,后者针对物理射手抗压。第二件红莲斗篷是必选装备,提供物理防御、生命值以及持续灼烧效果,帮助白起快速清线并增强贴脸输出能力。中期补出不祥征兆和魔女斗篷,前者限制敌方攻速和移速,后者应对法师爆发伤害。后期可根据局势选择霸者重装提升续航,或反伤刺甲克制物理输出。
白起的技能机制决定其出装需兼顾血量与抗性。被动技能反击之镰通过生命值比例回复效果增强持续作战能力,因此装备选择上需优先堆叠最大生命值。不死鸟之眼与霸者重装是提升回复效率的关键装备,尤其不死鸟之眼的被动能强化治疗效果,配合白起一技能的回血机制,显著提高团战存活率。若敌方阵容偏向物理输出,可将魔女斗篷替换为极寒风暴,利用其冷却缩减和护甲加成优化技能循环。
对线期白起需注重稳健发育,避免过早与敌方射手硬拼。利用二技能死神之镰远程消耗兵线,并寻找机会将敌人拉至塔下配合防御塔攻击。四级后的大招傲慢嘲讽是开团核心技能,但需注意释放时机,避免脱离队友输出范围。装备未成型前,白起应以配合打野支援为主,红莲斗篷与抵抗之靴的基础属性足以支撑前期小规模团战需求。
后期白起的装备成型后,需承担先手开团与保护后排的双重职责。若队伍缺乏开团手段,可携带闪现提升大招突进距离,嘲讽敌方关键输出位。反之则选择治疗术增强团队容错率。六神装后,红莲斗篷的性价比可能下降,可考虑替换为暴烈之甲或破军,前者提升移速与伤害加成,后者强化收割能力。白起的坦度与控制效果依赖装备支撑,经济落后时应优先补足防御装而非追求输出。