侠客军的造兵策略与正规军存在显著差异。由于侠客军无法通过占领资源地获取稳定收益,资源获取主要依赖掠夺和战斗,因此征兵效率与资源管理成为核心问题。侠客军的主城征兵速度比正规军快40%,但营帐、中立要塞等非主城征兵点不享受加成,因此建议优先在主城完成主力队伍的兵力补充。侠客军的城建应注重军事科技,尤其是军营等级,直接提升单次征兵数量和上限,同时减少征兵时间消耗。
侠客军的资源分配需格外谨慎,石料往往是最紧缺的资源,建议通过集市将其他资源兑换为石料,确保军营和关键军事建筑的升级。铜币作为侠客军的稀缺资源,主要用于寻访和驯马,征兵时不消耗铜币,因此可优先保障主城的征兵需求。在资源不足时,可针对性攻打敌方造币厂、工坊等高资源建筑,快速获取大量资源补充兵力。需侠客军被击败后,主城会随机重生,因此需随时保持一定资源储备,避免因意外飞地导致发展停滞。
通过将主力武将分散配置在多支队伍中,可有效避免被敌方针对性克制,同时保留反击能力。当主力队伍重伤时,可迅速切换至备用队伍继续作战。侠客军的营帐建设极为重要,不仅能缩短行军距离,还能提供临时征兵点。建议在行动区域提前部署营帐,确保战斗连贯性。营帐被摧毁后,内部未完成的征兵将直接中断,因此需合理规划营帐位置与防守策略。
侠客军的战斗风格以游击为主,避免与敌方主力硬碰硬。可通过拦截器械队、攻打非活跃玩家主城等方式,以最小代价获取资源。在敌方集结围剿时,可主动放弃防守,保留兵力并转移至新区域。频繁的战术调动虽会消耗体力,但侠客军的体力上限为150点,远高于正规军,更适合持续作战。