如果想选个血厚的门派,优先考虑少林和武当。这两个门派的内功和根骨加成直接拉高血量上限,尤其是少林的龙象般若功和武当的太极神功,堆血量效果一流。星宿派的化功大法也能靠毒术续航变相保命,但纯生存还是前两者更稳。血厚门派的核心思路很简单:用高防御和回血能力硬扛伤害,慢慢磨死对手。
少林弟子走的是刚猛路线,外功拳脚配合易筋经,不仅血量高还能反弹伤害。他们的技能大多附带减伤效果,比如龙象般若功的遗忘特效能让对手输出打折扣。少林的缺点在于缺乏爆发,打架得靠持久战。武当则是以柔克刚,太极神功加根骨后血量直追少林,同时还有借力打力的招架技能,适合喜欢稳扎稳打的兄弟。
如果咱们想玩点另类的,铁掌帮和崆峒派也算半个血牛。铁掌的归元吐纳法能回血,而崆峒的落日神拳配合高臂力加点,攻防一体。不过这两家更偏向输出,血厚只是副产品。相比之下,古墓派虽然颜值要求高,但玉女心法的护盾效果能等效提升生存,算是另类血厚流派。
选门派时记得看先天属性,比如少林需要高根骨,武当要平衡根骨和臂力。潜能优先点内功和招架,衣服腰带选加气血的装备。平时多打坐提升内力上限,毕竟每3点内力能换1点气血。别光顾着堆血量,轻功和控场技能也得跟上,否则容易被风筝。