合理的出装选择能显著提升英雄的作战能力。李元芳作为射手代表,核心装备需兼顾爆发与生存,前期优先选择恶魔之首提升攻击力和法术吸血,中期补充无尽战刃强化暴击伤害,后期根据局势搭配巨人之握或破碎圣杯增强坦度或魔法抗性。闪电匕首与破军的组合可优化攻速与收割能力,而面对高爆发阵容时,不祥征兆与不死鸟之眼能有效提高容错率。出装需动态调整,例如敌方控制较多时可替换为抵抗之靴或风灵纹章。
战士类英雄如铠和典韦的出装需平衡输出与防御。铠的半肉出装以暗影战斧、宗师之力为核心,搭配反伤刺甲或魔女斗篷应对物理或法术威胁;典韦的减CD流派依赖暗影战斧与冰痕之握缩短技能间隔,同时通过暴烈之甲提升反打能力。狂铁等对抗路英雄可优先陨星过渡,后期补足破军或碎星锤以突破敌方前排防御。出装顺序需根据对线压力灵活变化,例如逆风局提前合成防御装稳固发育。
法师英雄的出装逻辑围绕法强、穿透与冷却缩减展开。妲己的核心装备回响之杖与博学者之怒提供爆发基础,虚无法杖针对高魔抗目标,而贤者之书则强化后期输出与生存。杨玉环可选择冰痕之握替代传统巫术法杖,利用减速效果配合痛苦面具持续消耗。金蝉等控制型法师需优先堆叠冷却属性,搭配辉月或炽热支配者提高团战存活率。法穿装备的优先级需根据敌方魔抗动态调整。
坦克与辅助英雄的装备选择更侧重团队功能。张飞、夏侯惇等前排英雄以红莲斗篷、不死鸟之眼为核心,搭配极寒风暴减少技能真空期。爆裂甲的特殊被动适合开团型英雄,其范围减速能有效分割战场。辅助装备中,近卫荣耀与奔狼纹章的主动技能可改变团队机动性,而梦魇之牙则能克制治疗体系。装备合成过程中,优先制作守护者之铠等性价比小件能显著提升前期抗压能力。
除传统暴击流外,虞姬的冰矛双穿组合通过寒霜袭侵与末世的联动实现风筝效果,鲁班七号则可放弃部分攻速转投布甲鞋与不祥征兆提升生存。后羿的法球半肉流派依赖闪电匕首与末世的特效伤害,搭配血魔之怒形成攻守平衡。破晓与破军的取舍需综合敌方坦度与己方输出环境判断,过度追求单一属性可能导致团战输出效率下降。