攻打关一的核心在于联盟协作与时机把控。关一作为连接不同区域的重要通道,守军难度较高但首占奖励丰厚,必须集结足够兵力才能确保攻占成功。联盟领地需与关卡接壤方可发起进攻,建议提前协调成员集结至少3-5支主力部队,优先配置步兵与弓兵混合编队以平衡攻防能力。攻城过程中需实时监测耐久度变化,精确计算每次攻击造成的伤害值,为后续补刀环节预留调整空间。

争夺关一所有权的判定机制采用尾刀规则,即最终一击决定归属权。实际操作中可分两阶段部署:前期由主力部队持续消耗守军耐久,后期保留1-2支高机动骑兵队伍待命。当敌方联盟参与争夺时,需通过斥候侦查掌握其进攻节奏,在守军耐久剩余10%-15%时发动突击。这种策略既能降低战损,又能提高抢夺成功率。注意攻城期间所有参战成员应保持语音通讯畅通,确保指令同步执行。

攻打前需储备足够的治疗加速道具和资源包,建议单人准备至少8小时加速量与500万基础资源。建筑方面优先升级战争大厅增加集结容量,研究所强化攻城科技中的围攻与工程学分支。武将选择上,主将推荐孙武或查理马特提升部队生存能力,副将搭配李成桂或埃塞尔弗莱德增强范围伤害。兵种训练侧重T4级步兵与弓兵,比例控制在3:2为宜。

攻城部队出发前需确认武将天赋已切换为攻城专精,装备佩戴增加攻击力的套装。行军过程中采用分批出发策略,首波部队提前30秒抵达以吸引守军火力,主力部队随后压上。若遭遇敌对联盟干扰,可派遣斥候持续标记敌方行军路线,同时分出一支机动部队进行牵制。占领成功后立即部署哨塔巩固防御,并安排专人监控关卡周边动态。
成功占领后需迅速组织成员通过关卡迁移城市,优先安排资源采集队伍进入关内高级矿区。联盟管理层应制定轮班值守制度,确保关卡24小时有驻防部队。每日统计关卡通行数据,根据成员活跃度调整资源分配比例。对于未能参与攻城的成员,可通过捐献资源或完成联盟任务来获取贡献值兑换奖励,维持整体积极性。