拆除建筑确实会返还部分材料,但并非全部原始建造材料。游戏设定中,建筑拆除后会转化为可回收材料,这些回收材料的数量与建筑类型及原始消耗有关,但转化率存在一定损耗。需拆除操作会扣除角色声望值,这是游戏对拆除行为的平衡机制。

具体拆除方式为进入建造界面后选中目标建筑(如墙壁),点击拆除图标即可完成操作。拆除后建筑会立即消失,同时系统会根据建筑属性返还对应数量的回收材料。不同建筑返还的回收材料类型和数量存在差异,例如基础建筑通常返还木材类回收材料,而功能建筑可能返还金属类回收材料。

回收材料在游戏中具有重要用途,可用于制作特定装备或兑换图纸。例如集市地图中的尘埃旅行者NPC处,可用150个回收材料兑换制造图纸。但拆除返还的回收材料与原建筑材料属于不同系统,不能直接用于重建相同建筑,需要经过制作台二次加工。
关于材料转化效率,厚布鞋被证实是较优选择,其制作消耗1棉花+1亚麻,拆除后可获得9个回收材料。相比之下,皮鞋需要额外消耗2张轻皮革,虽能产出15个回收材料,但综合成本较高。玩家需根据当前资源储备,合理规划建筑拆除与材料回收策略。

游戏中的拆除机制为玩家提供了调整建筑布局的机会,但需要权衡声望损失与材料回收的得失。建议在建造前仔细规划位置,避免频繁拆除。对于必须进行的拆除操作,可优先选择材料转化率较高的建筑类型,以最大化资源利用率。