快速返回主城主要有两种核心方法。第一种是通过点击部队界面中的回城按钮,部队将沿直线路径自动返回城池中心,若需加速可消耗金铢点击立即完成瞬间回城。第二种适用于已调动至营帐的部队,需先在营帐界面点击撤退返回营帐,再操作二次撤退回到主城。这两种方式均能有效避免因长途行军导致的士气损耗和体力浪费,尤其在紧急调兵时尤为关键。

若需精确定位主城坐标,可点击势力值右侧的感叹号打开领地详情面板,其中明确标注主城坐标位置,确认后即可实现地图跳转。该方法特别适合在查看其他玩家坐标或分城位置后迷失方向的场景。主城与分城具有独立征兵队列,合理利用分城调动功能可同步补充两支主力部队的预备兵,但分城位置选择需结合同盟战略布局,通常建议优先部署在资源州以提升作战效率。

攻城战中临时撤退回主城需注意战术细节。当部队处于攻城状态时,需先确保器械兵安全撤离,主力部队应保持略快于器械的行军速度以提供掩护。闭城功能虽能提供免战保护,但开启期间无法主动出击,且需提前3小时建造并升级营帐作为战术支点。同盟指挥官协调攻城时,通常会提前公告统一行动时间,个人玩家则应配置一队器械加三队输出的平衡组合以应对城墙耐久机制。

资源管理层面,关闭自动回城功能可提升操作自由度。通过政厅设置界面取消自动回城勾选后,部队攻占土地后不会强制返回,便于连续作战。但需手动监控兵力与士气状态,及时回城补充伤兵。分城作为主城辅助设施,其建筑应以资源产出和军事支援为主,防御类建筑性价比有限,主力部队更建议驻守主城以应对突发袭击。