将部队转变为防御塔(箭塔)的核心操作需通过技能系统实现。进入活动界面后,选择创建部队并配置初始技能组,其中箭塔为关键技能选项。该技能允许玩家在战场特定位置部署固定防御设施,需注意箭塔的建造受战场规则限制,例如小圈占领机制和士气系统的影响。技能释放后需等待短暂部署时间,期间若部队被攻击则会中断建造过程。箭塔建成后可提供持续范围输出,但无法移动,需配合队友占点或防守关键路径。

战场地形对箭塔的部署效果有显著影响。地图中散布的补给圈(小圆圈)是箭塔维持战斗力的关键区域,站在圈内20秒可恢复箭塔全部血量,同时提供快速传送功能。需优先在补给圈附近或战略要道(如旗帜占领点)部署箭塔,以确保其生存和火力覆盖。箭塔的血量与防御属性属于次级梯队,需避免直接暴露在敌方主力部队的集火范围内。若箭塔被摧毁,需等待59秒的溃散恢复时间才能重新部署。

技能组合的选择直接决定箭塔的战术价值。奥林匹亚之巅活动提供四大类技能组,每类仅能选择一个技能。除箭塔外,建议搭配增益类或控制类技能,如群体减伤或沉默效果,以提升箭塔的战场存活率。被动技能防御强化可弥补箭塔的生存短板,而主动技能治疗增幅则能配合补给圈实现快速恢复。需注意技能配置在进入战斗后无法更改,因此需在准备阶段完成最优搭配。

由于活动采用5V5模式,箭塔需与队友的部队形成火力互补。步兵单位可吸引敌方仇恨,为箭塔创造输出环境;骑兵则能绕后干扰敌方远程单位,减轻箭塔压力。占领旗帜获得的积分是胜负关键,箭塔应优先覆盖旗帜周边区域,利用射程优势压制敌方占点企图。若敌方出现高威胁目标(如突击型武将),可临时调整箭塔攻击优先级。
每次活动最多可获取三次奖励,箭塔的部署次数和效果会计入个人贡献评分。战斗中需实时监控士气条,士气耗尽会导致箭塔战斗力下降。通过合理运用箭塔与战术配合,即使平民玩家也能在活动中取得稳定收益。活动结束后可根据表现领取段位奖励,排名前200的玩家还能获得额外资源。