收回领地主要涉及两种方式:主动放弃和被动收复。主动放弃适用于低等级或战略价值较低的土地,玩家只需点击目标地块上的红色叉号确认放弃,系统会进入30分钟倒计时,结束后该土地将变为无主状态。若中途改变主意,可再次点击取消操作。被动收复则适用于被敌方占领的领地,需通过军事手段夺回,包括击败驻守部队并降低土地耐久至零。

对于被敌方占领的土地,收回前需进行充分侦查,确认敌方驻守部队的兵力和阵容。出征时需确保目标地块与己方领地相连,否则无法发动进攻。部队出征会消耗20点体力,建议优先选择实力相当的对手,避免因战力悬殊导致失败。战斗胜利后,需继续攻击直至土地耐久归零,才能完全收复。若敌方驻守较强,可联合盟友协同进攻,或先削弱其防御再发起总攻。

玩家需定期评估领地价值,放弃低产出的低级土地,腾出上限用于占领更高级资源地。对于关键战略要地,如关卡或资源富集区,应部署驻守部队防止被敌方偷袭。若主城或分城被沦陷,可通过反叛功能支付资源脱离控制,或请求盟友进攻己方主城以解除沦陷状态,但后者需谨慎选择可信赖的盟友执行。

同盟协作在领地收复中扮演重要角色。通过同盟成员的领地作为跳板,可突破地理限制进攻非相邻地块。立国后解锁的强袭技能能直接攻击不相连的敌方领地,虽无法占领但可破坏敌方防御体系。沦陷敌方玩家后,其主城会成为己方的飞机场,借此可快速扩展作战半径。远距离出征会受行军时间和体力消耗影响,建议优先派遣高速度武将带队。
优先收复资源产量高的土地,如石料、铁矿等,确保后续发展不受制约。同时避免盲目扩张,合理规划领地数量与声望值的平衡,避免因超出上限影响收益。若遭遇大规模领土丢失,可暂时采取防守姿态,巩固剩余领地并积蓄兵力,待时机成熟再组织反攻。