连招系统的核心在于轻击(A)与重击(↑A/↓A等方向组合)的交替使用。基础连招通常以三次轻击(AAA)起手,随后衔接重击形成不同变体,例如长剑的AAA+↓↑A可触发挑空效果,而大刀的AA+↑↑A则能打出范围伤害。每种武器的轻击与重击特性不同,长剑轻击速度快但伤害低,重击破防能力强但后摇明显,需根据战斗节奏灵活切换。连招过程中需注意招式覆水难收的机制,一旦触发便无法主动中断,因此段数越多破绽越大,需谨慎控制连招长度。

进阶连招需结合武器切换与环境互动。例如双刺的合太极↓←→A需消耗100%气且破防,适合终结连击;忍刀则可通过←→↓A隐身创造反击机会。空中连招是另一关键技术,如长剑跳跃+A接空中↓A可形成追击,但需精准把握敌人浮空高度。部分武器的必杀技(如剑的凤凰羽←→↑A)需满气释放,建议在连招末尾使用以最大化伤害。连招的流畅性依赖于取消技巧,通过闪避或防御中断当前动作可快速衔接下一招式,但需消耗少量内力。

实战中需根据敌人类型调整连招策略。面对群体敌人时,长枪的↑A+↑↑A范围突刺或锤的↓↑A砸地攻击更为有效;单体BOSS战则优先使用匕首↓↑↑A等高爆发连段。观察敌人攻击前摇是关键,例如当敌人蓄力重击时,可用剑的←A破防打断并接→A反击。连招并非固定套路,需动态调整节奏,例如重击被格挡后应立即转轻击压制,或利用场景障碍物限制敌人走位。

基础连招不耗气,但高级组合如剑法轻转重连段需消耗内力触发特殊效果。建议保留至少60%气用于应急闪避或必杀技。道具如石灰粉可辅助连招,致盲敌人后接锤的↓↓↑A能稳定输出。PVP中需预判对手习惯,例如频繁使用剑法重转轻连段迷惑对方防御节奏。练习模式是掌握连招的最佳途径,建议从AA+↓AA等简单组合开始,逐步增加复杂度。