最基础的就是选对武将啦。每个武将都有擅长的兵种类型,比如骑兵、盾兵这些,适性从C到S级,S级能发挥120%的属性,差距可不小。优先派那些自带高适性的武将上场,比如骑兵S的吕布或弓兵S的黄忠,起步就赢在起跑线上。有些特殊途径还能提升兵种适性,比如特定赛季的势力特性或兵种宝物,能把A级适性拉到S级,效果立马不一样。别小看这点提升,实战中就是碾压对手的关键。

兵种克制就是核心学问。骑兵克盾兵,盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵反过来又克骑兵,形成一个循环圈。打之前记得侦察对手阵容,看到对面弓兵多就上盾兵,遇到骑兵主力就出枪兵,克制关系用好了,哪怕战力稍弱也能打出漂亮仗。器械兵虽然攻城猛,但打架时容易被所有兵种克制,千万别让它单独扛线。城建里的兵营、盾兵营这些专属建筑也要重点投资,每升一级都能加属性,比如骑兵营提速度,弓兵营加输出。资源有限的情况下,建议主练2-3个核心兵种,分散投资反而效果差。

比如藤甲兵能大幅减免兵刃伤害,特别适合统率高的肉盾武将带着;虎豹骑能提高突击战法发动率,配突击型武将简直如虎添翼。弓兵里的白马义从抢先手又加主动战法概率,打慢速队伍特别占便宜。这些特殊战法需要武将达到20级觉醒后解锁第三战法孔才能装备,所以前期专心练级很重要。战法选兵种特性才能发挥到极致,像陷阵营的急救效果配合防御武将,战场存活率直接飙升。

兵力上限跟着武将等级走,每次升级加100带兵量,10级倍数时还能拿属性点,推荐优先点统率,因为每50点统率额外加1000兵力上限。城建方面,君王殿升到7级后重点砸兵营,它每级都加兵力总量,满级效果超明显。征兵处和军舍也别落下,一个加速征兵,一个增加部队数量。资源分配要精明,石料木材优先保障建筑升级,屯田和策书规划好避免浪费。打架时别蛮干,利用好兵种联动——比如西凉铁骑的暴击配增益武将,几回合就能打崩对手防线。