其数量受名声值限制。初期需优先完成主线任务、剿灭贼寇及参与同盟活动以提升名声值,从而解锁更多领土上限。资源地分为1至10级,等级越高产出越丰富但守军越强。开荒阶段应循序渐进:600兵力可占领二级地,1200兵力(需战法支持)可挑战三级地,3200兵力(战法等级需达五级)可尝试四级地。占领五级及以上土地需采用补刀策略——首队打平后立即派遣次队在守军恢复前完成收割。注意优先占领低级资源地(1-3级),逐步向高级地过渡,并及时放弃低级地腾出领土容量。

侦查可提前获取守军兵种及战法信息,针对性调整队伍配置以降低战损。关键兵种克制链为:枪兵克骑兵、骑兵克盾兵、盾兵克弓兵。例如攻打五级地时,建议兵力达6000优先选择守军兵种适性弱或战法强度低的土地。针对六级地需1.2万兵力基础,并确保主力武将战法满级。高级地(7级以上)需结合同盟协作,利用碰瓷队(低兵力高输出武将)消耗守军后再派主力收割。

加入活跃同盟可参与攻城战,占领中立城池后成员共享资源加成及扩展机会。资源州内高级土地(如9级地)集中但需同盟整体实力达标方可进入。迁城至资源州附近能缩短行军距离,但需配合同盟战略布局以避免冲突。需严格遵守同盟土地分配规则,例如优先由高战力玩家占领高级地提升集体实力。盟战中,调兵至要塞可使移动速度提升100%且不耗士气,大幅提升作战效率。
随名声增长逐步放弃1-3级低级地,替换为四级以上资源地以提高产出效率。主城周边地块应保持连贯性,避免飞地导致防御薄弱。屯田策略上,优先选择三级以上资源地(每次消耗3策书产出1万资源),但需保留半数策书应对突发战事。赛季更迭时,土地难度与守军配置可能调整,需重新评估开荒节奏。

求贤令可通过每日签到获取,用于招募稀有武将强化队伍。侠客军(匪军)玩法允许掠夺资源,但将失去原有领土,需慎重选择。领地功能上,要塞可加速部队调度,而拒马等防御建筑能阻滞敌军推进。始终遵循控地优先原则,通过实时地图监控与盟友协防巩固战略要冲。