挑兵种可是门学问,得根据发展阶段和打仗需求灵活调整。前期资源紧张时,建议优先造步兵当肉盾,搭配法师和弓箭手负责输出,这样攻守比较均衡。骑兵这时候别造太多,它们皮薄容易冲太前白送。倒是二级骑兵特别适合拉去野外采集,负重不错还便宜,能省下资源干别的。记住医院和兵营要跟上节奏,不然兵造多了没地方养伤可就亏大啦。

等你城堡升到十六级左右,贵族剑士和近卫军就该安排上了。贵族剑士血厚防高,能扛住不少伤害;近卫军输出猛,打硬仗特别给力。这时候兵种配合就更有讲究啦,比如万金油战法——前排步兵抗伤,后排法师弓箭手猛攻,适合组团打架或者欺负弱一点的对手。要是你资源雄厚,还能试试碾压战法,靠高级后排快速清场,不过这得确保自家后排够硬才行。

平时记得多升级兵营和士兵训练营,这俩直接决定你造兵速度和单次造兵数量。学院里的军事科技也别落下,征兵研究能加速造兵,扩编则能提升单支部队规模。角色科技里的战旗技能也能加造兵效率,这些细节堆起来优势就明显了。采集队就交给二级骑兵吧,性价比最高,专门打仗的部队则要精兵强将,低级兵该升级就升级,省得占地方又没战斗力。

真打起来时,前排步兵得顶住,法师弓箭手才能安心输出。如果发现对面火力太猛,该撤退就别硬撑,留得青山在嘛!打架前最好先侦察,了解对手兵种再调阵容。比如对方前排弱就派骑兵侧翼突袭,后排强就得优先集火。