纪灵是一位四星武将,他的主要定位是兼具控制能力的肉盾,是开荒和过渡阶段非常实用的伙伴。他虽然稀有度不算顶尖,但统率属性在四星将里相当出挑,接近一些五星武将的水平,这意味着他天生就很能扛揍。他的核心作用在于保护队友,通过战法为队伍创造安全的输出环境,在前期资源紧张、强力武将匮乏的时候,有个能稳定站在前排的武将,能让你开荒发育更顺心,有效减少战损,节约宝贵的资源和征兵时间。

纪灵的看家本领是自带主动战法威风凛凛。这个战法效果是对敌军单体施加持续两回合的嘲讽或缴械状态。嘲讽能强迫目标只能普通攻击纪灵自己,完美保护身后的脆皮队友;缴械则让敌人无法进行普通攻击,直接废掉依赖普攻的武将。而且这个战法初始发动概率就有不俗的表现,满级后概率更高,更有几率触发二次释放,很可能一回合控住两个敌人。这种双重硬控效果,让他成为一个非常可靠的战术支点,能有效干扰对手的输出节奏,为己方赢得优势。

纪灵拥有骑兵和盾兵两种A级适应性,这给了他不错的搭配灵活性。你可以根据手头其他武将和面对的敌人,灵活选择让他带骑兵冲锋或持盾坚守。由于他的核心价值是承伤和控制,在属性加点上,通常会选择全统率来极致强化他的生存能力,让他更耐打。也可以根据队伍需要,适当加点智力以应对谋略伤害,但他的智力成长一般,这个需要权衡。

为了让纪灵的作用最大化,为他搭配合适的传承战法至关重要。由于他经常吸引火力,后发制人是他的黄金搭档,能在遭受普攻时稳定反击敌人,弥补他自身输出不足的问题。自愈则能提供每回合的兵力恢复,显著提升他的持续作战和续航能力。御敌屏障这类减伤战法也能让整个队伍的生存能力再上一个台阶。他的传承战法强攻则是一个通用性很好的输出辅助战法,可以给那些依赖普攻次数触发技能的武将使用,提升他们的爆发潜力。