说到克制三势吕,很多朋友的第一反应就是觉得这队爆发太高不好对付,其实只要抓住了它的命门,应对起来就会从容很多。三势吕这个队伍的核心思路非常明确,就是利用吕布的高额武力伤害和突击战法,在三势阵和郭嘉黄月英等武将的辅助下,追求在前三个回合内快速解决战斗,整个队伍的续航和防御能力相对是比较薄弱的,一旦爆发期被拖后续的战斗力就会直线下降,所以应对它的核心思路也就要么在前几回合顶住它的猛攻,要么就想办法打断它的输出节奏,让吕布的天下无双打不出来或者打不出伤害。

有几个方向的策略效果是比较明显的。首当其冲的就是利用缴械和控制类战法来直接限制吕布的普通攻击,因为吕布的突击战法大多需要依靠普攻来触发,一旦普攻被限制,整个队伍的伤害链就会断裂。一些能够在前两回合稳定提供缴械状态的手段,能非常有效地压制吕布和其副将的突击战法发挥,这对于依赖先手爆发的三势吕来说是致命的打击。一些能够造成震慑、技穷等硬控的效果,也能在关键回合打断吕布的主动战法,进一步降低其威胁。

另一个非常有效的方向是利用高额的减伤效果来硬抗三势吕的爆发。由于吕布的伤害主要是兵刃伤害,所以针对性地堆叠兵刃减伤会有奇效。一些特殊的兵种和阵法可以提供稳定的减伤区间,再配合指挥类或被动类的减伤战法,可以大幅降低吕布在前几回合的伤害量。当队伍的硬度足够,能够平稳度过三势吕最强势的前三回合后,战斗的主动权就逐渐转移到我们手中了,因为三势吕的阵容结构注定了它在四回合后的输出和生存能力都会大幅下滑。

除了直接的控制和减伤,兵种克制也是一个不容忽视的基础策略。在游戏的兵种克制关系里,骑兵是被枪兵所克制的。使用强力的枪兵阵容对战三势吕骑兵时,能获得可观的伤害加成和伤害减免,这为战斗奠定了先天优势。兵种克制不是绝对的胜负手,它需要与合理的武将搭配和战法选择相结合。一些盾兵阵容虽然对骑兵有天然的克制,但自身也可能缺乏足够的控制或减伤来应对吕布的爆发,需要具体搭配来看。