在攻城的时候,其他兵种主要负责打掉关卡或者城池里的守军和驻防部队,而器械兵就是专门负责拆城墙耐久的。这是因为器械兵的攻城值远远高于其他兵种,哪怕你用的是三个最普通的C级器械武将,他们的攻城值加起来也比三个顶级S级非器械武将高。要拆墙皮,就必须派器械兵上场,否则效率会非常低,等于白费力气。你需要知道,攻城的主要流程就是先清光所有守军,等驻防部队数量显示为零后,再用你的器械队上去敲城墙,这时候你的每一次进攻才会真正削减城池的耐久度。

组建一支好用的器械队,武将的选择其实很灵活。选武将的核心标准是看他的兵种适性,也就是武将属性面板里器械那一栏的等级,最好是S或者A,这样攻城值最高。武将本身的稀有度(是三星还是五星)其实不影响攻城值,所以完全可以用你主力队伍用不上的那些A适性以上的武将来组建器械队。你甚至可以用一些低星但器械适性高的紫色或蓝色武将,这样就能省下你的核心武将去干别的事儿。组建队伍时,尽量让三个武将来自同一个阵营,这样可以触发阵营加成,虽然不直接加攻城值,但能提升武将属性,减少攻城时的兵力损失。

武将的等级不需要像主力队那样练到太高,对于攻打六级以下的城池,武将15级左右就基本够用了。真正重要的是你带了多少兵。因为每次攻城都会损失兵力,所以建议你带的兵力总量至少要达到守军兵力的1.5倍以上,并且把兵力平均分配给三个武将,这样比较稳妥。如果兵力带少了,很容易因为战损太高而提前退场,导致攻城失败。队伍的强弱也要均衡一下,因为器械队也需要在八回合内打赢守军,如果你的队伍全是辅助没有输出,可能会打成平局,那就白白浪费体力和兵力了。

给器械队配上合适的战法,能大大提高效率并节省兵力。战法的主要目的是保证队伍能稳定打赢守军并减少战损。优先选择那些蓝色或紫色武将传承的战法,性价比高。搭配时,武力高的武将就带输出类战法,智力高的武将可以带一些谋略攻击或者回血的治疗战法。战法的等级也不用追求满级,提升到4级左右就足够应付大部分中低等级城池的攻城需求了。器械队的目标不是去打硬仗,而是稳定、低损地完成拆除工作。