你辛辛苦苦攒点资源肝点兵,打寨子肯定想安安稳稳把东西拿到手对吧,离主城太近的地儿,那真是高手扎堆,敌对的、路过的、甚至同一联盟里手痒的都可能猫着。 你这边正吭哧吭哧打寨子呢,人家侦察兵一看你家里兵营空了或者部队正打着架,扭头就拉人过来捅你屁股,轻则抢你寨子奖励,重则把你派出去的队伍给包圆了,那损失可就不是一点半点了。躲远点打,周围没啥人溜达,你就能专心对付野蛮人,不用提心吊胆老看地图有没有红点冲你过来。

每次派兵出门打寨子,那行动力哗哗地掉,尤其是从主城吭哧吭哧跑到老远的寨子,再跑回来,跑两趟行动力就见底了,药水都不够喝的。你琢磨啊,要是能提前把队伍迁到偏远地方待命,或者干脆在远点儿的地方安个临时小窝,出门左拐就是寨子,打完右拐就能回家睡觉,这省下来的行动力能多刷好几个寨子呢! 特别是那些专门靠刷寨子攒资源的朋友,这点腿脚功夫省下来,一天能多打不少。

为啥说远点的地方资源更肥呢,主城周围人多啊,有点啥好东西,呼啦一下全围上来了,高级寨子刚刷出来没几分钟就被大佬们抢光,咱们这种普通玩家能捡个漏就不错了。但地图犄角旮旯那些地方,去的人少,寨子刷出来可能半天都没人动,等着你去收。而且感觉上吧,偏地方的寨子好像刷得还勤快点,像是系统专门给咱们这些爱跑远路的人准备的肥肉,守着刷,资源基本管够。

而且地方宽敞,你也能好好琢磨下带啥将领、配啥兵种最省兵,比如纯骑兵溜得快、打野将还能多加点伤害,慢慢试呗,找到最划算的打法,长期下来省下的资源和加速券可都是实打实的。所以啊,下次打寨子前多瞅瞅地图,找个清净又肥的地儿,安全省心效率高,咱们肝资源不就是为了稳稳当当地变强嘛!