影刃这件装备就特别关键,它本身基础属性加攻速,被动触发后还能再提供一大截攻速,是冲顶的绝对主力。 然后闪电匕首也是很多英雄的好选择,它加的攻速不低,还有移速和电弧效果,能帮你在堆攻速的同时提升一点机动性和额外的伤害。 对于射手来说,破晓几乎是后期必出的,它提供可观的攻速和暴击,更重要的是那个百分比物理穿透的被动,让你打前排坦克也变得很有效率。 别忘了鞋子,急速战靴在前期能提供非常直接的攻速支持,帮你更快地进入强势期。

铭文选择加攻速的符文,比如狩猎能同时提供攻速和移速,让你走A更流畅,红月则是攻速和暴击率都有,性价比很高。 绿色铭文一般会用鹰眼来补足物理穿透,确保你的普攻能打得动对手。 像有些追求极致攻速的玩法,甚至可以通过铭文直接凑出二十多点攻速,这样在出装上就能更灵活,或者更快达到理想的攻速阀值。

开局先出鞋子或者一件攻速小件,能让你在对线或者清野时更舒服。 然后尽快合成你的第一件核心攻速装,比如闪电匕首或者影刃,这样就能迎来第一个小强势期。 中期在继续补充攻速装备的同时,就要开始考虑续航和生存了,比如补一件泣血之刃或者稍微带点防御属性的装备,保证自己能在团战中站住脚输出。 到了后期,目标就是攻速拉满,同时补上破晓这样的破甲神装,最后留一个格子给保命装备,比如名刀司命或者贤者的庇护来。

如果对面控制非常多,那你可能就得把攻速鞋换成抵抗之靴,用减少被控时间来换取更多的输出机会,这比你硬堆攻速可能更有效。 如果对面的物理爆发特别高,也可以考虑早一点做一件不祥征兆或者冰痕之握,在保证一定攻速的同时,大幅提升自己的存活能力。 攻速流玩法很爽,但通常身板比较脆,非常依赖玩家的走位意识和进场时机。