城池的核心用途在于为玩家与所在同盟提供持续且稳定的资源收益加成,占领城池后,同盟全体成员在粮食、木材、石料及铁矿等基础资源的产量上都会获得显著提升,这是保障军事行动与内政发展的经济基石,同时成功攻占行为本身也会为参与者带来金铢、铜币等直接奖励,有效助力个人成长。

作为地图上的战略要地,城池具备关键的视野控制价值,成功占领后能够查探该城池及周边一定范围内野地的详细情况,从而洞察潜在敌人的兵力部署与动向,这种情报优势在规划进攻或组织防御时至关重要,能够使同盟在战略博弈中占据先手。

占领城池是检验与提升同盟整体协作能力的重要途径,攻击高级城池绝非单人所能完成,需要成员间精密配合,包括统一时间的集结、主力清除守军与器械部队拆除城墙的工序衔接等,此过程能强化同盟的凝聚力,而一座归属己方的城池也是同盟实力与领土范围的直观象征。

攻打并占领城池是推进赛季进程的核心目标之一,不同等级的城池守军强度与耐久度差异显著,构成了循序渐进的挑战阶梯,征服它们标志着同盟从开荒发育向区域争夺乃至问鼎九州迈出了实质性步伐,是推动剧本故事线与达成赛季最终成就的必经环节。