成功的攻城始于周密的战前准备与对核心机制的清晰理解。发起攻城并最终占领城池的前提是必须加入一个同盟,这是游戏的基础规则。在行动前,必须确保目标城池附近已有己方或同盟铺设完成的道路相连,否则部队行军将消耗额外体力并严重拖慢整体节奏。需要深刻理解游戏的攻城判定机制:城池的最终归属权取决于对城池耐久的最后一击,这一规则不仅适用于个人,也适用于同盟之间的协作,因此在联合行动前进行明确的沟通至关重要。

攻城战术的执行必须遵循严格的分层顺序和兵种协同原则。每个城池都包含城防守军、驻城部队和耐久值三个部分,进攻必须像剥洋葱一样逐层解决。第一步是集中所有主力部队,以车轮战的方式快速消灭城池的所有守军,这是触及城墙耐久的硬性门槛。在确认守军部队数量显示为零后,方可进入下一阶段。绝对不能让器械部队提前上场,因为它们战斗力薄弱,等同于送死。第二阶段是派遣专门的器械部队对城墙耐久进行拆除,器械兵种的适应性越高,攻城值越大,拆除效率也就越高。整个过程中,兵种克制关系需要灵活运用,例如用骑兵克制步兵守军,以降低战损。

精细化的部队配置与资源管理是维持攻城持续性的关键。在战前,需要储备充足的资源和预备兵,主力部队的兵力建议达到守军实力的1.5倍以上。在目标城池附近建立并升级营帐是至关重要的步骤,这不仅是减少部队调动时间、提供临时征兵点的前进基地,更能有效避免因长距离行军导致的士气过度消耗,士气低于60的部队战斗力会大幅下降。部队配置方面,需要组建专门用于清除守军的主力队伍和专注于拆除耐久的器械队伍。器械队伍推荐使用具有高攻城值的武将组合,并搭配输出与治疗战法以维持生存。科技发展上,应优先提升增加攻城值的器械工坊科技。

最终的胜利依赖于整体的协作效率与对进攻时机的精准把握。对于同盟攻城而言,统一的指挥和调度必不可少,应提前发布公告,让成员在兵力、体力和行军时间上做好充分准备。进攻时需采用主力先清守军、再上器械的压秒顺序,确保攻击波次紧凑,防止被敌方单独截击或利用守军恢复机制进行防御。个人在参与攻城时,也需遵循同样的节奏,密切关注战场动态。器械部队每5分钟进行一次攻城判定,若发现耐久下降缓慢或战况不利,应及时终止行动以避免无谓损失。攻城成功后,应立即调派部队进行驻守,以防范敌对势力的即时反扑。