英雄联盟手游中,惩戒消灭4只大型野怪后会自动升级,可选择升级为深寒惩戒或挑战惩戒,升级后保留对野怪的基础效果,还能对敌方英雄使用。

惩戒初始冷却10秒,对大型野怪、史诗野怪或小兵造成440至1000点随等级提升的真实伤害,对野怪使用可回复70加10%最大生命值的血量,且每45秒充能一层,最多储存两层。游戏内取消打野刀设定,携带惩戒自带狩猎许可、尖牙与利爪、休整三个被动buff,狩猎许可让野怪经验提升20%,前期小兵经验金币减少20%,尖牙与利爪增加10%对野怪伤害并附加持续魔法伤害与回血,休整则在野区或河道每秒回复法力值,保障打野续航。前期刷野优先选择红蓝buff、峡谷迅捷蟹等大型野怪,快速集齐4只以触发升级,避免浪费时间在小型野怪上,确保惩戒尽早解锁英雄使用效果,提升前期gank与对抗能力。

深寒惩戒为蓝色惩戒,对英雄使用时造成28至174点随等级变化的真实伤害,偷取目标20%移动速度转移至自身,持续2秒,适合剑圣、龙女、寡妇等缺乏控制留人能力的英雄。其河道与野区回蓝被动,能让持续作战英雄更稳定刷野与游走,团战中可限制敌方核心输出走位,配合队友集火秒杀,也能在追击时黏住残血敌人,防止目标逃脱,反野时也能借助减速效果安全撤离或完成收割。挑战惩戒为红色惩戒,对英雄使用后5秒内获得自适应攻击力或法强加成,提升自身爆发伤害,适合盲僧、赵信、螳螂等主打单挑与爆发的打野。使用后能强化单体输出,切入敌方后排时快速压低血线完成斩杀,野区遭遇战中可提升对抗优势,减少被反杀风险,争夺史诗野怪时也能凭借伤害加成快速压低血线,配合惩戒完成抢龙或稳定击杀。

惩戒升级选择需结合英雄定位与团队阵容,团队控制不足时优先选深寒惩戒弥补留人短板,需要强化野区对抗与单体爆发则选挑战惩戒。升级后要合理把控惩戒充能,gank前确保有可用层数,对线期用升级惩戒配合队友越塔或反打,中期控龙、控峡谷先锋时,保留惩戒应对敌方抢夺,利用真实伤害确保史诗野怪归属。后期团战蓝惩戒用于限制敌方C位,红惩戒用于切入秒杀后排,同时持续借助惩戒被动提升刷野效率,保持经济与等级领先,带动团队节奏。