同意入盟申请的操作主要由同盟管理层的官员负责,包括盟主、副盟主以及拥有相应权限的官员。玩家可以通过同盟界面的申请列表查看待处理的入盟请求,并选择同意或拒绝。需同盟官员需谨慎审核申请者的活跃度与同盟发展策略的契合度,以确保同盟成员的质量与协作效率。若开启自动同意功能,系统将自动批准符合条件的申请,但这一功能可能降低同盟的筛选标准,需根据同盟发展阶段灵活调整。
同盟管理层可通过游戏设置中的同盟管理选项配置自动同意规则,例如设定势力值、战功或活跃度门槛。这一功能适合规模较大且招募需求旺盛的同盟,能够减少管理负担。但对于注重成员协同性的同盟,建议手动审核申请,以便更精准地吸纳符合同盟战略目标的玩家。手动审核时,官员需进入同盟-成员-申请列表界面,逐一点击同意按钮完成操作。每次同意后,系统会向申请者发送通知,并立即开放同盟权限。
若需邀请特定玩家加入同盟,管理层可通过同盟-成员-邀请功能输入目标玩家的ID或昵称直接发送邀请。被邀请者会收到邮件提示,接受后即可入盟。此方式适合招募已知的活跃玩家或盟友推荐成员,效率高于公开申请。需跨州邀请需满足目标同盟在该州拥有至少一座城池的条件,否则系统会提示地域限制。
同盟人数上限受同盟等级影响,初级同盟通常容纳30-50人,升级后可扩展至150人以上。管理层需定期清理长期离线的成员以腾出名额。若申请列表出现异常,如无法显示或操作延迟,可尝试重启游戏或检查网络连接。俘虏状态的玩家无法提交或通过入盟申请,需先解除俘虏状态。这能有效减少无效申请,提升管理效率。对于主动退出同盟的玩家,系统会强制其等待12小时(新手期为30分钟)后才能重新申请加入其他同盟,以防止频繁跳槽行为影响同盟稳定性。