每次平A或者技能命中都能叠一层流血,叠满五层直接触发血怒,攻击力暴涨不说,后续所有攻击还能直接挂满五层被动。这意味着只要你能黏住对手,伤害会越打越夸张,哪怕对面是坦克也扛不住这种持续掉血加成的爆发。大招斩杀后刷新CD的机制更是让诺手成了团战收割机,一旦血怒触发,很容易打出连环击杀的效果。
对线期诺手就能给对手极大压力,一级学W直接站兵线前面压制,敢补刀就AW起手减速黏住。到了三级连招更无解,E拉过来接AWQ,外圈Q命中还能回血,换血基本稳赚不亏。虽然手短怕风筝,但手游里鞋子附魔的加速效果完美弥补了这点,配合疾跑闪现,只要E技能拉中脆皮,一套连招就能让对手瞬间蒸发。记得多用斜向走位调整Q技能范围,确保外圈命中才是精髓。
装备选择上诺手根本不需要纯输出装,半肉出装就能打出恐怖伤害。黑切和三相之力二选一,前者打坦克更舒服,后者爆发更高。死亡之舞和血手是核心,既能抗又能打,后续补振奋盔甲和板甲,团战里开着疾跑冲进去,外圈Q刮到三四个人的回血量堪比自带泉水。
如果对面吸血多就把板甲换成反甲,重伤效果能让诺手的压制力再提一档。别急着闪现切后排,先用E拉前排叠被动,等血怒触发再Q闪进场,大招斩杀刷新后就能开启收割模式。诺手的强势就在于容错率高,哪怕前期被针对,只要团战能打出一次完美连招就能逆转局势。