军团联赛军团成员合作对抗的高阶玩法,其核心在于团队协作与战术执行。参赛前需确保军团已创建且成员数量充足,联赛以赛季形式进行,每轮战场由6支军团队伍同图竞技,每队需6名成员固定组队。战场开启后无法变更队伍人员,因此成员间的职业分工和兵种搭配需在匹配前完成规划。联赛采用奖杯排名制,最终根据军团总奖杯数决定赛季名次,个人和军团排行奖励包含科技卡箱、金币及专属特效徽章等。
战场地图存在独特机制,例如资源点争夺和地形利用。优先控制城市间的橡胶资源点能显著提升前期发展效率,同时需派遣高后勤属性军官驻守野地采集宝物。陆军部队需注意汽油补给,步兵需确保食物供应,否则会持续损耗兵力。炮兵部队需单独分散行进,避免误伤友军或暴露位置。攻城阶段建议采用坦克吸引炮塔仇恨,攻城炮保持120距离输出的经典战术,并利用侦察车持续提供视野支持。
战术层面需注重兵种克制与战场节奏。火箭炮对车辆单位有4倍伤害加成但惧怕反坦克火力,喀秋莎火箭炮需避免与敌方炮兵对射。防御战应将炮兵部署在森林中获取攻击加成,遭遇战则需配置歼击车针对装甲单位。空军单位如轰炸机需在清除防空炮后进场,针对喀秋莎等关键目标实施精准打击。战场中后期可改建军团城市生产高级军备,通过商业区共享资源提升整体战力。
联赛胜负关键取决于战场第二阶段——推塔环节的协同效率。摧毁敌方防御工事后,按炮塔、空军基地、补给品厂、高产资源的顺序重建占领区,并将该城设为资源集散中心。指挥官需实时调整补给计划,优先保障攻城车和火箭炮的弹药供应,利用战斗间隙完成部队整备。最终阶段需同步推进多线作战,通过外交协商避免多面受敌,集中优势兵力突破核心防线。