主将曹操绝对是灵魂人物,不仅能给队友加伤害,自己还特别抗揍,带上杯蛇鬼车和八门金锁,前三回合减伤拉满,顺便还能回点血。副将夏侯惇负责扛伤害,守而必固和魅惑一装,对面主将基本没啥发挥空间。程昱则是输出担当,别看这哥们儿存在感不高,智力成长其实很顶,技能带禁疗效果,专治各种回血队,沉沙决水和四面楚歌一配,输出直接拉满。
这套阵容的兵种一定要选骑兵,三人都是S适性,还能触发魏国阵营加成,整体属性非常舒服。打架的时候前几回合不用急着输出,先把减伤和控场做好,等对面状态被消耗得差不多了,程昱的伤害就会越来越猛。曹操的辅助能力特别关键,既能弥补程昱爆发不足的问题,又能靠回血让队伍打持久战,所以千万别让他被秒了。夏侯惇的作用也不容小觑,既能限制对面主将,又能保护队友,属于攻守兼备的类型。
战法搭配方面,曹操的杯蛇鬼车和八门金锁是标配,一个回血一个减伤,配合他的高智力效果拔群。夏侯惇最好带守而必固和魅惑,前者能稳定嘲讽主将,后者能打乱对手节奏。程昱的沉沙决水和四面楚歌是经典组合,如果觉得发动率不够可以带白眉,但会牺牲一点输出。兵书方面曹操推荐带严阵以待和守势,夏侯惇选以治击乱和神机,程昱则用攻其不备和鬼谋,这样整体容错率会更高。
这套阵容的优点是兼容性强,打大部分队伍都不虚,尤其是面对治疗队时有奇效。缺点则是比较怕爆发高的速攻队,如果前三回合减伤没撑住可能会崩盘。玩的时候要注意避开枪兵,骑兵被枪兵克制还是挺伤的。另外程昱的输出需要时间积累,别指望他能秒人,慢慢磨才是正道。
打架时尽量手动操作,优先集火对面主将。曹操的技能要看准时机放,别一股脑全交出去。夏侯惇的嘲讽要盯紧对面输出位,程昱则要保持安全距离。如果遇到特别难打的队伍,可以适当调整战法,比如把四面楚歌换成熯天炽地来针对藤甲队。总之这套阵容玩熟了还是挺无解的,尤其适合喜欢稳中求胜的玩家。