斗士作为近战职业中的爆发型选手,技能搭配的核心思路是兼顾高伤害和生存能力。推荐优先选择旋风斩、狂暴之怒、雷霆一击和钢铁之躯这套组合,旋风斩能快速清理小怪,狂暴之怒大幅提升攻击力,雷霆一击附带眩晕控制,钢铁之躯则增强抗揍能力。起手先用狂暴之怒叠buff,接着旋风斩打群体伤害,遇到精英怪或BOSS时用雷霆一击打断对方技能,关键时刻开钢铁之躯硬扛伤害。
技能循环要注意节奏,别一股脑全丢完。旋风斩冷却短可以频繁使用,狂暴之怒和雷霆一击留着应对关键战斗。钢铁之躯别随便开,等血量危险或者对面爆发技能快出手时再用。斗士的专属天赋绞杀能让技能概率触发流血效果,对流血目标伤害更高,所以尽量在敌人挂上流血后再接高伤技能。
精灵推荐带苍焰或强化恶魔,前者加攻击和生命,后者能吸血增强续航。翅膀选卓越寒芒有概率冰冻敌人,或者卓越天赐直接加暴击率。元素萤石无脑堆风属性攻击,防具根据遇到的对手调整抗性。铭文优先选加攻击力的,比如锋芒套装,触发后能短时间提升输出。
PVP和PVE的技能用法稍微不同。打架时多利用冲锋突脸接雷霆一击控人,旋风斩打乱阵型,狂暴之怒留着追杀残血。刷副本的话,旋风斩清小怪效率高,雷霆一击用来打断BOSS读条,钢铁之躯应对AOE伤害。记得准备两套技能方案随时切换,毕竟斗士的快乐就在于能打能扛,灵活调整才能玩得爽。技能升级别平均分配,优先点满旋风斩和狂暴之怒这两个核心。后期疾风刺解锁后一定要带上,配合狂化效果伤害爆炸。