玩好蝎这个角色,首先要理解他的核心玩法是远程控场和消耗战。蝎最大的优势在于攻击范围远,可以安全地在远处牵制对手,避免正面对拼。他的技能设计让咱们能在安全距离把对手耍得团团转,特别适合喜欢打战术拉扯的小伙伴。一技能砂铁陀螺不仅有吸附效果还能扫地,通常用在连招中间衔接伤害;二技能千手操武有三段模式,短按适合先手突进,长按则能抓取敌人破防,没命中时还能释放手里剑限制走位。
蝎的普攻和技能衔接需要特别注意傀儡位置的控制。作为傀儡师,咱们要时刻关注傀儡和本体的距离,因为大胆进攻的同时也容易被偷袭。两个延迟控场技能可以限制对手走位,配合密卷和通灵兽辅助输出。技能释放的节奏很关键,基本能做到冷却无间隙,让咱们成为控场消耗大师。记住不要无脑冲脸,保持安全距离才是王道。
大招砂铁天翼有两种释放模式,短按在本体头顶生成砂铁攻击,长按则在傀儡位置释放。这个设计让对手难以预判咱们的攻击来源,增加命中率。奥义结束后还能刷新一技能,合理利用这个机制可以打出更多连招。平时多用一技能压场限制对手走位,二技能看准时机抓取,把对手控制在咱们的节奏里。
实战中建议带八连火这类秘卷,当傀儡不在身边时能有效反制近身敌人。通灵兽选择蜃或者忍龟都不错,一个加速一个防御,看个人习惯。开局先拉开距离,用二技能错位起手,一技能留着压场防突进。记住咱们的核心思路是用毒伤和技能消耗对手,保持距离慢慢磨血,等对手着急犯错再一套带走。
玩蝎最忌讳的就是贪伤害,毕竟咱们不是爆发型忍者。多练习傀儡和本体的位置切换,掌握好技能后摇的取消时机。遇到突进型忍者不要慌,留着长按二技能反抓,或者用一技能扫地保护自己。记住玩蝎要有耐心,把对手带进咱们的节奏里,让他们在铁砂的包围中慢慢崩溃才是这个忍者的精髓所在。