阵容选择的核心在于平衡输出、防御和控制能力。步兵和盾兵作为前排主力承担伤害,骑兵负责快速突破敌方后排,弓手和谋士提供远程火力支援。军师的技能释放时机对战场节奏具有决定性影响,需根据敌方阵容特性灵活调整。
蜀国阵营因其武将获取难度较低且成长曲线平滑,成为攻城战中的平民首选。刘备、关羽、张飞的羁绊组合能提供稳定的攻防加成,赵云则具备优秀的突进能力。群雄阵营凭借闪避率和召唤流特性,在特定战局中能发挥越战效果。魏国阵容虽然中期强度不足,但其稳定的输出和坦度在持久战中表现突出。
兵种克制关系是攻城阵容搭配的基础原则。骑兵对弓手具有天然优势,但会被步兵克制;步兵能有效抵挡骑兵冲锋,却难以应对弓手的远程打击。布阵时需根据敌方兵种分布调整己方单位位置,轻骑和重骑可灵活布置于任意格位,而步兵和盾兵必须置于前排,弓手与谋士则限定在后排区域。
后期高强度攻城战中,需注重阵容的专精化发展。纯输出阵容依赖赵云、关羽等高爆发武将快速击溃关键目标;控制流派则以诸葛亮、黄月英为核心,通过技能连锁限制敌方行动;召唤流通过张角、孟获等武将持续制造战场压力。红将和红宝物的搭配会显著提升阵容上限,但需考虑资源投入与实战效果的平衡。