摸金作为新盗墓笔记中的核心近战职业,转职方向主要分为强攻和守御两种。强攻路线以高爆发、持续流血和吸血能力为核心,适合追求极限输出的玩家;守御路线则注重防御反击和团队承伤,更适合偏好稳扎稳打或组队协作的玩家。两者的核心技能差异显著:强攻依赖刀法·六星、刀创等技能叠加流血与连击,而守御通过身法·巡守、凶龙等技能触发格挡与反击。职业背景设定上,摸金源于曹操设立的盗墓军队,擅长使用长刀,转职后仍保留这一特色,但分支方向会大幅改变战斗风格。

强攻路线的优势在于其卓越的单体作战能力。通过技能叠加的流血效果,可基于目标最大生命值造成百分比伤害,对高血量BOSS尤为有效。吸血属性赋予其强大的续航能力,即使在低血量时也有反败为胜的可能。但这一路线对装备和操作要求较高,防御属性相对薄弱,需依靠走位和技能释放时机弥补。核心技能刀法·贪狼进一步强化了爆发输出,适合喜欢挑战高难度副本或追求速通的玩家。

其技能机制能将受到的伤害转化为反击输出,尤其在团队副本中表现突出,可有效吸引敌人火力并为队友创造输出环境。身法·归海等技能提供稳定的减伤和控场能力,但输出效率较低,单独应对高强度敌人时可能陷入持久战。该路线更适合平民玩家或注重团队配合的玩家,因其对装备依赖度较低,且容错率更高。守御的伤害主要依赖敌人攻击频率,面对低攻速目标时效率会大打折扣。