强化适合普通玩家,增幅更适合愿意投入资源的玩家。强化主要提升装备的基础属性,比如攻击力和防御力,而增幅除了基础属性还会额外增加力量、智力等专属属性。两种方式各有优劣,具体选择要根据你的职业和玩法来决定。

如果你玩的是百分比职业,比如剑魂、枪神这类依赖物理或魔法攻击力的角色,强化会是更好的选择。因为强化能直接提升武器的攻击力,对这类职业的加成更明显。而固伤职业比如红眼,增幅带来的力量或智力提升会更适合,因为这些属性会直接影响技能的伤害计算。不过增幅的成本通常比强化高很多,而且风险也更大,失败可能会导致装备属性下降。

从资源消耗的角度来看,强化相对亲民一些。强化需要的材料比较容易获取,比如无色小晶块和精炼时空石,而且可以通过日常活动积累。增幅则需要额外的增幅书和矛盾结晶体,这些材料要么靠活动赠送,要么就得花金币购买。对于资源有限的玩家,建议优先把武器强化到12,再把其他部位慢慢增幅到10,这样性价比最高。

耳环部位比较特殊,无论你玩什么职业,增幅的收益都会比强化高。因为耳环增幅后除了基础属性,还能增加额外的四维属性,对整体提升帮助很大。防具和首饰则可以根据自己的需求选择,如果追求极致伤害就选增幅,想省资源就选强化。不过同一件装备不能同时强化和增幅,所以得提前规划好。