选中国开局,咱们就得牢牢抓住这个文明两大核心优势来规划。一是改朝换代能力,让科技和人文的鼓舞效果提升到60%,这比标准文明多了10%,意味着你更容易通过完成特定任务来大幅提速研发。二是秦始皇的专属能力始皇帝,允许建造者消耗次数来瞬间完成远古和古典时代奇观15%的建造进度。这两者一结合,就定下了中国开局的基本调子:积极扩张探索以触发大量鼓舞,同时利用建造者高效率地抢夺早期关键奇观,为整个文明的中后期发展奠定近乎滚雪球式的优势。

开局生产两个侦察兵是极高性价比的选择。早期探索的收益巨大,原始村落不仅能直接提供资源、金币或单位,更有很高几率触发科技和人文的鼓舞,这完美契合了中国改朝换代的特长。探索还能让你率先遇到城邦,自动获得一个使者,城邦提供的加成如工业城邦的+2奇观生产力或军事城邦的+2单位生产力,对开局抢节奏至关重要。在派出侦察兵后,首都就应该准备生产第一个移民了,因为你的首都很快会将大量生产力投入到奇观建造中,必须有一个副城来承担生产军事单位、后续移民等常规任务,保证文明的整体运转不被奇观建造拖慢。

科技与人文的发展路径需要紧密配合实际资源与战略。开局研发的第一个科技应基于首都周边的资源来决定,有石头就采矿,有牛羊就畜牧,有小麦水稻就陶器。政策方面,早期要尽快完成技艺和对外贸易这两项,因为它们的鼓舞条件(用建造者改良3个地块、发现新大陆)在开局阶段很容易达成,能让你快速进入下一个时代。咱们的目标很明确,就是利用中国的高鼓舞效率,像解锁军事传统政策以获得斯巴达教育(远程和近战单位+50%生产力)这样的关键节点,为可能的早期防御或扩张做准备。目光要放远到那些能解锁强力奇观的科技上,比如砖瓦、占星、灌溉等。

中国开局有独特的便利。如果你开局坐落在有石头的区域附近,那么抢建巨石阵奇观来自创宗教是一个极具诱惑力的选择,这能让你免去建造圣地、积累信仰值的漫长过程。宗教信条的选择可以偏向于辅助文明整体发展,例如选择增加奇观建造速度的,能进一步放大你的优势。除了巨石阵,有几个远古古典奇观与中国相性极佳:大金字塔能为所有建造者增加一次使用次数,这与秦始皇的能力简直是天作之合;大图书馆能加速所有远古古典科技的研发,确保你的科技领先;而神谕所可以降低招募伟人的信仰花费并增加伟人点数。你的工人次数就是最好的加速券,需要精明地投入到这些能产生长效收益的奇观上。