勇者职业的核心定位是力量流派的开局选择,其初始力量值高达16点,是纯力量流派的理想起点。该职业初始装备包括战斧、大皮盾和勇者套装,提供了初步的攻击与防御能力。由于力量属性的显著优势,勇者能更快地装备重型武器或高防御盾牌,为游戏初期的开荒奠定了基础。需其灵巧、智力和信仰属性相对较低,这意味着若玩家后期希望转向其他流派,需要为此投入额外的属性点数。

力量属性是勇者加点的绝对核心,整个属性加点的优先级应围绕力量展开。在游戏初期,建议玩家将生命值提升至20点左右以增强生存能力,随后应专注力量属性,将其加至31点。这个数值可以满足巨剑、黄金戟等早期重型武器的使用需求,确保伤害输出。这种以力量为核心的纯力量流思路,决定了中期的战斗方式可以在持盾防御反击与双持翻滚攻击之间灵活选择,前者能提升容错率更适合新手,后者则对操作有更高要求但追求极限输出。

保证足够的生存能力是任何流派顺利进行的基础,对于勇者而言,生命值与耐力是关键。生命力在40点之前拥有较高的性价比,是前期投资的重点,能够有效防止被敌人轻易秒杀。耐力作为次要但必要的属性,需要保证角色有足够的精力用于执行攻击、闪避等动作,但通常不需要过度堆叠,维持在能够流畅进行攻击连段并翻滚的水平即可。前期加点的通用思路是,优先将生命、集中力、耐力提升至一个让玩家感到舒适的程度,然后再主攻武器的核心补正属性。

属性加点的决策需要与负重管理和装备选择相结合。力量属性不仅提升武器伤害,也直接增加角色的负重上限,这影响到玩家能穿戴多重的护甲而不影响翻滚性能。在加点时需要平衡力量与耐力的投入,以适配中甲或部分重甲的穿戴需求,避免装备超重导致行动迟缓。若选择持盾玩法,应尽早获取带有百分百物理伤害减免的盾牌;若倾向双持重型武器,则需提前规划好武器强化材料的获取路线。