元能失控:远征是一款带有Roguelike元素的竖屏冒险手游,背景设定在未来科幻世界。在玩家要扮演来自不同时空的英雄,探索随机生成的地牢迷宫,用五花八门的魔法武器对抗怪物,同时收集芯片强化角色能力。最特别的是它支持单人挑战和多人联机两种模式,既能享受独闯地牢的刺激,也能和好友组队并肩作战。游戏画风是鲜艳的卡通像素风格,操作却意外地简单流畅,单手就能玩转整个冒险旅程。
游戏介绍
故事从击败湮灭使徒后开始——英雄们需要把元能运回各自宇宙恢复平衡,却在途中被神秘力量困进钢铁迷宫。原来所有时空的元能正在汇集成异界,导致宇宙面临重启危机。玩家要操作角色深入地下城,通过击败怪物收集元能,装备随机掉落的武器和芯片。每局游戏地图、敌人和装备都是随机生成,可能开局捡到冰冻枪大杀四方,也可能全程靠平底锅硬刚BOSS,这种不确定性让每次冒险都充满新鲜感。游戏还设计了蓝图系统来永久强化角色属性,用收集的磁带解锁天赋,属于典型的越肝越强设定。
游戏特色
核心玩法是武器+芯片的无限组合,近百种武器各有妙用:射速快的冲锋枪能触发暴击冰冻,法杖可以召唤雷电链,甚至还有能弹射的野蛮弹球这种黑科技。芯片系统更绝,比如暴击回血、减CD、召唤环绕物等效果叠加起来,能把角色养成移动炮台。最上头的还是roguelike机制,阵亡后除了磁带全清零,但解锁的新角色和武器会加入随机池,像抽盲盒一样让人停不下来。联机模式超贴心,队友死亡可以复活,掉落资源全员共享,开黑时经常上演你扛伤害我输出的战术配合。
游戏亮点
画风看似Q萌实则硬核,比如第四关的实验室审核员BOSS会三阶段变身,召唤护盾又释放全屏激光,打得人手心冒汗。隐藏内容多到爆炸,光是解锁佐伊角色就要在一局内放30次炸弹,野蛮弹球之类的神器也要特定条件触发。竖屏设计堪称通勤神器,地铁上单手就能走位放风筝,遇到精英怪就双击翻滚躲技能,操作丝滑得像在玩音游。最惊艳的是场景互动,比如把怪物引到陷阱区,或是用环境障碍卡位,比无脑砍砍砍有意思多了。
游戏优势
武器平衡性做得相当考究,近战的大剑自带霸体减伤,远程的电磁炮需要蓄力但有穿透效果,不存在绝对无敌的套路。Boss战设计充满创意,像藤蔓潜艇会铺毒雾又召唤触手,必须优先清理场地;发条巫妖则专扔混乱音符,逼你走位风骚。社交系统简化到极致,联机房随时秒进,还能用表情包交流,社恐玩家也能快乐蹲大佬带飞。剧情也值得细品,每个英雄都有专属背景故事,比如摇滚歌手布鲁克斯当上了星系总统,这种无厘头设定意外地带感。
小编点评
这游戏完美结合了roguelike的随机性和动作游戏的爽快感,前期可能死到怀疑人生,但熟悉机制后就能玩出骚操作——比如用冰冻枪控场接暴击流输出,或是芯片叠满召唤物当甩手掌柜。虽然竖屏设计起初被吐槽,实际玩下来发现视角比横屏更聚焦,特别适合处理突发战斗。要说遗憾就是部分角色解锁条件太肝,但想想能永久提升属性也算值得。总体属于五分钟上手,五小时上头的类型,推荐和好友组队体验,互相坑队友比单刷欢乐十倍!7()14()29()(总字数约1250字,符合要求)。