建造娱乐中心,首先需要解锁相应的科技游戏与娱乐。这个科技位于科技树的中期位置,研究它需要你积累一定的科技值。当你成功研发了游戏与娱乐后,你就可以在任何己方城市的建造队列中找到娱乐中心这个区域项目了。你需要在城市的地块上选择一个合适的位置来放置它。放置时要娱乐中心作为一个专业化区域,会占据一个地块,并且一旦放下就不能再移动了,所以选址时需要稍微规划一下。这个区域本身的基础建造需要60点生产力,建造完成后,它会为所在城市直接提供1点宜居度,这对于提升城市居民的幸福感和防止因宜居度过低而出现叛乱等问题非常重要。

建造娱乐中心不仅仅是为了那一点直接的宜居度,更重要的是它开启了一个提升帝国整体生活质量的系统。建好娱乐中心这个区域本身只是第一步,这个区域里还可以后续建造多种建筑。最基础的建筑是竞技场,建造它需要额外的生产力,但它能提供更多的宜居度。科技自然历史的解锁,你可以在娱乐中心里建造动物园。动物园不仅能进一步提升所在城市的宜居度,它的效果还能辐射到该娱乐中心6格半径范围内的所有你的城市,为一大片区域的城市同时提供宜居度支持,这在管理多座城市时效率非常高。再往后,当研究到职业体育科技时,你还能建造终极建筑体育场,它提供的宜居度加成更高,辐射范围同样广阔。这意味着,你不需要在每座城市都修建娱乐中心,只要 strategically 地在几座核心城市修建并升级,就能惠及周边一片城市群,有效管理庞大帝国的宜居度。

很多玩家可能会忽略娱乐中心的重要性,觉得前期应该优先发展生产力或科技。但实际上,宜居度是城市稳定发展的基石。如果城市的宜居度过低,不仅人口增长会变得极其缓慢甚至停滞,城市的各项产出(包括生产力、科技值、文化值等)都会受到百分比削减,严重时还会在你的领土内刷出叛军单位,造成额外的麻烦。当你发现城市人口增长变慢,或者城市状态显示为不悦甚至愤怒时,就应该考虑通过建造或升级娱乐中心来解决问题了。娱乐中心及其建筑提供的宜居度,与奢侈品资源、某些政策或奇观提供的宜居度是叠加的,共同维持你文明的稳定。

在规划娱乐中心的建造位置时,虽然没有像学院或圣地那样严格的相邻加成要求,但也有一些小技巧可以注意。娱乐中心建好后,会微量提升其周围地块的吸引力。它的辐射建筑如动物园和体育场,效果是以该娱乐中心为原点,向周围6格扩散的。在位置选择上,可以考虑将它建在你几座城市相对中心的地理位置,这样它的辐射范围能覆盖到尽可能多的城市,最大化其效用。不必强求每座城都建一个,通常在中后期,有两到三个位置讲究、升级完善的娱乐中心就足够支撑一个庞大帝国的宜居度需求了。
建造娱乐中心还需要注意一些特别的限制条件。一个城市不能同时拥有娱乐中心和水上乐园,这两者是互斥的。水上乐园是类似但解锁更晚的区域,也提供宜居度和辐射效果。你需要根据城市的实际情况(比如是否沿海)和你的科技进度来决定建造哪一种。确保你的城市有足够可用的空地来放置这个区域。如果城市所有可用的地块都被其他区域、奇观或改良设施占满了,你就没法建造了。记得关注城市的生产力状况,如果生产力不足,建造过程会非常缓慢,你可以通过调动城市人口到高生产力地块工作、使用建造者加速、或者应用相关的政策卡来提升建造速度。