学院兵种的升级选择需要围绕其核心战术精怪+魔像展开,并充分考虑资源分配与不同阶段的战场需求,总体优先级是精怪、魔像、法师、泰坦,其他单位根据战局灵活调整。资源分配上,石头应优先用于精怪和魔像的升级,金币则留给法师和泰坦,英雄最好选择精怪特长,因为其自带战争机器能省下不少麻烦,战斗中要注意保护远程单位,利用石像鬼或魔像卡位,并确保精怪的修理别断档。

学院前期发展的重中之重是一级兵精怪和三级兵魔像的升级。精怪升级为高级精怪后,主动性得到巨大提升并能无限次修理魔像,这与其未升级时低主动的状态有天壤之别,是前期开荒的灵魂兵种,但升级需要15个石头,在英雄难度下开局石头可能不足,需要先占领石矿。与之配合的铁魔像升级为钢魔像后能获得无限反击能力,配合精怪的修理能够通吃大量野兵,这套组合是学院前期mf的核心手段。二级兵石像鬼作为飞行肉盾,前期作用主要是牵制和卡位,升级为黑曜石像怪后血量更高且能免疫多种魔法,但前期没必要优先升级。

进入中后期,四级兵法师和七级兵泰坦的升级成为关键。法师升级为大法师后,能施展威力可观的火球术并提供魔法通道特技,但射击时的魔法攻击会误伤友军,使用受限。泰坦必须升级后才能获得远程攻击能力,后期成型后伤害爆炸,是学院的终极威慑力量。五级兵神灵苏丹伤害不错但血量很低,适合用于压制远程或补刀,其实用价值有限。六级兵罗刹王实力强悍且不受反击,但需要高级生物宝物支持才能完全发挥实力,前期不用急着出。

兵种的具体升级形态选择也需依据战术灵活调整。例如精怪的另一种升级形态破坏精怪,攻击力更高且能瘫痪敌方机械,是反机械流战术的理想选择。石像鬼的另一种升级元素石像怪能提供元素弱点光环。魔像的另一种升级磁魔像则拥有更高的魔法抗性。法师也可转为战斗法师,牺牲部分生命换取更高的攻击力。神灵也有灯神元老的升级路线,能提供增益魔法并拥有更高的魔法抗性。罗刹也可升级为罗刹侯,获得范围攻击能力。泰坦的升级形态风暴泰坦特技有所不同。这些选择需根据对手种族、阵容以及我方英雄技能和战场形势来决定,例如对抗魔法种族时,磁魔像的高抗魔可能就是更好选择。