遇到醉酒僧这位对手时,咱们首先要摸清他的套路。这家伙可不简单,打着打着会随着酒气积累进入强化状态,输出和防御能力忽高忽低,还特别喜欢用控制技能让咱们的角色中毒或眩晕。所以啊,准备工作一定要做足,血药和解状态的药品多带点,队友最好选防御高的或者有净化技能的,武功推荐能减伤或控场的,比如带个持续掉血的debuff慢慢磨。开打后别硬刚,看他出招节奏,强化阶段就躲一躲,等他消停了再反击。要是有地形能卡位就更好了,边绕边打最稳妥。
醉酒僧的周期性强化是最大难点,咱们得学会观察他身上的特效变化。比如他浑身冒红光的时候,赶紧拉开距离或者开防御技能,这时候拼伤害太吃亏。等红光散了再冲上去输出,优先用能叠中毒、流血的武功,这样就算躲技能阶段也能靠dot伤害蹭血。另外啊,某些特定武功对他有额外伤害加成,多试试不同的技能组合,说不定能找到更高效的打法。这本质上是个持久战,急躁反而容易翻车。
醉酒僧设计出来就是给咱们挑战的,打不过很正常,多试几次总能找到适合你的解法。每次失败后记得复盘,比如是不是药品带少了,或者某个技能释放时机没卡准。如果实在卡关,不妨去刷刷其他任务提升属性,或者换个武功流派再战。