忍者是个需要耐心培养的职业,初期可能会觉得有点难上手,但后期成型后刷本速度非常快。忍者的核心输出靠右键技能,尤其是解锁职业宝石后,飞镖会变成穿透性的大飞轮,伤害直接翻倍。暴击率和暴击伤害对忍者来说特别重要,因为暴击和不暴击的伤害差距非常大,所以宝石尽量选带物攻、暴击和暴伤的属性。前期建议先用其他职业刷资源,等战力突破1万再转忍者,否则开荒会有点吃力。

忍者的潜行模式是保命和输出的关键,进入潜行后敌人看不见你,而且第一次攻击会丢出高伤害手里剑。手里剑的伤害层数可以通过普通攻击叠加,最高三层能打出7.5倍伤害,暴击时还能翻倍。记得合理利用残影技能吸引仇恨,能帮你挡住远程攻击。忍者禁术可以暂时改变普攻为穿透性能量波,适合清怪,但冷却时间较长,最好留到关键时刻用。移动速度也很重要,高移速能让走位更灵活,避免被怪物摸到,毕竟忍者的血量偏低。

宝石搭配方面,优先选择增加暴击和物攻的星辰或水晶品质宝石,后期可以用转换器把低级宝石升级。宠物推荐带活泼水壶提升输出,徽章选战斗徽章加暴击率。食物用电解质补充续航,旗帜选击杀利维坦掉落的火焰增益。忍者不适合堆肉,生存主要靠走位和技能规避伤害,所以装备和宝石尽量往输出方向堆。

团本或秘境挑战时,忍者要灵活运用潜行和禁术打爆发,同时注意能量管理。非战斗状态下能量消耗降低,可以提前开大卡时间。面对群体敌人时,先用禁术清理小怪,再针对精英或BOSS输出。忍者单挑能力强,但被多个远程单位集火时容易暴毙,所以尽量别冲进人堆。多练习走位和技能衔接,熟悉节奏后就能打出高额伤害。
 
						 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
			 
			 
			 
			 
			 
				 
				 
				