普通居民通过捐献物资来间接参与装饰,具体方式是在中央大厅进行资金或材料捐赠,包括草、石头、麻等初级资源或摩尔豆、金豆等货币;每次捐赠增加小镇繁荣度并获得贡献币,后者可用于在装饰屋购买特定道具。每位居民每天捐赠次数有限,但持续贡献能推动商店升级,解锁更多商品选择。管理者则负责将这些捐赠转化为实际装饰物品,居民无法直接摆放道具,但捐献行为直接影响装饰进度和社区繁荣。

镇长和管理员拥有装饰管理权限,他们可以使用居民捐献的资源在小镇仓库中选择并放置装饰道具,还能在规则范围内调整整体布局,例如划分商业区与中央区域,并在不同区域应用植物、喷泉等元素。这些权限确保了装饰方向的统一性,避免杂乱无章。装饰道具只能在小镇特定区域使用,购买时需区分小镇装饰与家园装饰,管理者通过叮铃铃等NPC学习技能来优化放置效率。

具体装扮方法涉及区域规划与道具应用,基本策略是将商业区周边用大量植被装饰,中央区域则选择喷泉等核心道具;小镇等级提升,会解锁瀑布、石林等高级装饰,这些元素能显著增强小镇的视觉繁荣度。装饰布局需由管理者主导,居民贡献的繁荣度是升级关键,高等级商店提供更多样化道具选项。整个过程强调逻辑性,例如优先摆放大型道具再添加围栏等细节,确保美观与功能性平衡。居民通过捐献积累资源,管理者负责实施装扮策略;提升繁荣度不仅能改变大厅外观,还增强社区吸引力。最终装饰效果取决于玩家共同努力和持续参与。